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Amiga Games Extra 1996 June
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Amiga Games Extra 1996 #6.iso
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1994-10-17
|
5KB
|
100 lines
DOKUMENTATION zu Barricade V1.0
###############################
Barricade ist eine Brettspiel-Umsetzung für 1 - 4 Spieler und kann auch
von Kindern ab ca. 8 Jahren gespielt werden.
Das SpielFeld besteht aus Strassen, die von den StartFeldern weg zu den
ZielFeldern führen. Diese Strassen können mittels Barricaden versperrt
werden, um so die gegnerischen Spieler aufzuhalten. Ziel des Spieles ist,
eine zu Beginn vereinbaarte Anzahl von SpielFiguren ins Ziel zu bringen.
DIE REGELN
Die Spieler würfeln abwechselnd stets in der selben Reihenfolge.
Die WürfelPunkte geben an, um wieviele Felder sich die SpielFigur bewe-
gen darf. Pro Runde darf immer nur EINE Figur laufen, und diese muss
um die GESAMTE PunktZahl bewegt werden. Andere SpielFiguren dürfen
dabei übersprungen werden, Barricaden jedoch NICHT. Auf jedem Feld
darf immer nur EINE SpielFigur stehen. Steht auf dem letzen Feld eine
gegnerische SpielFigur, so kann diese geschlagen werden und sie wird
zurück zum StartFeld versetzt.
Steht auf dem letzen Feld eine Barricade, so kann diese an einen anderen
Ort gesetzt werden. Damit lässt sich der Gegner aufhalten.
Jedoch darf eine Barricade nur auf ein FREIES Feld gesetzt werden,
wobei die UNTERSTE FelderReihe immer frei bleiben muss. Auch auf Ziel-
und StartFelder kann keine Barricade gesetzt werden.
SpielFiguren können nach links, rechts oder hinauf bewegt werden. Abwärts
ist NICHT erlaubt.
PROGRAMM-BESCHREIBUNG
Nach dem Start sehen sie zuerst ein SpielBrett-Menu. Hier können bis zu
40 verschiedene SpielBretter creiert und abgespeichert werden.
Allein SpielFeld Nr 1 ist für das Standart-Brett reserviert und kann NICHT
verändert zurück-gesavt werden!
DER EDITOR
Indem sie eine Nummer unter dem Feld 'laden' anklicken, kann ein ge-
speichertes Brett geladen werden. Wird kein File gefunden, so wird die
Meldung 'neues SpielFeld' ausgegeben.
Ein neues Brett kann erstellt werden, indem das gewüschte Teil oben
links DIREKT angeklickt wird und dann mit der Maus unten im SpielGitter
positioniert wird.
Zwischen den Strassen muss immer mindestens ein Feld frei bleiben.
Es können maximal 4 StartFelder gesetzt werden. ZielFelder sind
beliebig viele erlaubt, sofern alle Regeln eingehalten werden.
Mit dem dunkelblauen Symbol können Barricaden gesetzt werden.
Achten Sie darauf, dass es nicht ZU viele werden.
Vergessen sie nicht, das AusgabeFeld ('a') zu setzen; dort wird
später der Würfel positioniert.
Das fertige Werk kann mit Anklicken des 'save'-Feldes abgespeichert
werden. Es wird IMMER im Directory FELDER in DF0: abgespeichert!
Das Spiel wird durch anklicken von OK gestartet. Wird ein Fehler im
SpielBrett bemerkt, so wird eine entsprechende Meldung ausgegeben.
DAS EINSTELLUNGS-MENU
In diesem Menu kann eingestellt werden, wieviele Spieler mitmachen
(die maximale Anzahl richtet sich nach den StartFeldern), und
wieviele davon vom Computer gesteuert werden sollen.
Weiter kann bei jedem Spieler angegeben werden, wieviel Figuren
er besitzen soll und wieviel er davon ins Ziel bringen muss, um
zu gewinnen (normalerweise wird bei jedem Spieler das selbe ein-
gestellt, jedoch sind auch Unfairheiten erlaubt).
Schlussendlich kann bestimmt werden, ob ein oder mehrere Teams
erstellt werden sollen. Dazu geben sie bei jedem Spieler an,
wer diesem freundlich gesinnt ist. Man kann jedoch maximal nur
EIN Freund angeben. Freundlich gesinnte Figuren können NICHT
geschlagen werden.
Das Spiel wird mit OK gestartet.
DAS SPIEL
Der Computer übernimmt das würfeln und zeigt das Ergebniss in der
Farbe des aktuellen Spielers an. Beachten Sie dabei: kann der Spieler
mit dieser Punktzahl gar nicht ziehen, so ist sofort der nächste
Spieler an der Reihe.
Klicken sie die Figur an, die bewegt werden soll. Der Computer
zeigt mittels Kreisen alle möglichen EndFelder an.
Wenn ihnen keine der Möglichkeiten gefällt, wählen sie einfach eine
andere Ihrer SpielFiguren aus.
Ein Zug wird vollzogen, indem sie ein mögliches EndFeld anklicken.
Danach ins der nächste Spieler an der Reihe.
ÜBRIGENS
Wenn Sie den Mauszeiger ganz in die obere linke Ecke stellen und
den linken Mausknopf drücken, gelangen Sie ins Menu zurück.
Dabei werden alle Veränderungen auf dem Brett mit übertragen!
Wenn Sie im Menu sind und die Ecke anklicken, so wird das Programm
beendet.
Das Amiga-Spiel BARRICADE ist FreeWare und darf somit weiterkopiert
werden. Es ist UNTERSAGT, aus dem Programm Gewinn zu ziehen.
Barricade wurde mit Aztec C 3.4 erstellt. Der Code ist sehr
unsauber und befindet sich daher nicht auf der Disk. Er kann jedoch
gegen Freiumschlag plus LeerDisk beim Autor bezogen werden:
Andre Wüthrich
Scheidwegstr. 1
CH-9000 St. Gallen
SCHWEIZ